Trendy a statistiky digitálních videoher

Vyzkoušejte Náš Nástroj Pro Odstranění Problémů

16. května 2023• Osvědčená řešení

Prakticky nikdo nemohl předvídat, jak důležité se hraní stane v 21. století, přestože videohry jsou součástí populární kultury již od počátku 80. let. V únoru 2018 se na zimních olympijských hrách konala první e-sportovní událost a lze očekávat, že se z ní stane medailová událost nejpozději v roce 2024. Videohry již nejsou považovány za zábavu, protože hráči mohou vydělat značné částky peníze jen hraním turnajů E-Sports, zatímco společnosti vyrábějící videohry vydělávají ročně miliardy dolarů.



Přejděte dolů a zjistěte více ohromujících faktů o světě videoher z webu infografiku vytvořený týmem Filmory a nezapomeňte se s námi podělit o své názory.

Podívejte se na celou infografiku tady

Globální statistiky herního trhu

Herní trh neustále roste už pár desetiletí a v roce 2018 dosáhl historických čísel. Zdá se, že Čína, největší herní trh na světě, vede z hlediska příjmů generovaných prostřednictvím videoher. V roce 2017 Čína vyprodukovala jednu čtvrtinu všech příjmů z hraní na celém světě, více než USA a Německo dohromady.

Čína je na prvním místě

Čínská společnost Tencent byla navíc hodnocena jako 9. největší společnost na světě, hned za JP Morgan a mírně před Wells Fargo. Tencent je v současnosti světový největší herní společnost a některé předpovědi říkají, že pokud bude pokračovat ve svém růstu tímto tempem, do roku 2025 by se také mohla stát největší společností na světě. Tato fakta ukazují, jak důležité se hraní stalo pro globální trh a že jeho význam bude v příštím desetiletí dále růst.

desetina pozice číslo 1

Popularizaci videoher umocnily mobilní hry a v loňském roce 42 % všech herních příjmů bylo generováno prostřednictvím mobilních her. Navíc, jak mobilní průmysl pokračuje ve svém oslnivém úspěchu, 115 miliard dolarů, které budou v roce 2018 vynaloženy na hraní her, se stane spodní hranicí pro celosvětové příjmy z hraní her.

Ohromující herní čísla

V současnosti je asijsko-pacifický region domovem téměř 1 miliardy hráčů, což je polovina veškeré hráčské populace na světě. Přestože je hraní her často spojováno s mladší generací, přibližně 15 % hráčů na celém světě je ve věku mezi 51 a 65 lety. Kromě toho je 63 % všech hráčů v roce 2018 ve věku od 21 do 50 let. Tato čísla jasně ukazují, že videohry hrají mnohem častěji dospělí než teenageři nebo děti.

Muži tráví více času hraním videoher než ženy, ale tato čísla se v různých herních žánrech liší. Ženy například preferují videohry, které nezahrnují násilí nebo atletické soutěže, zatímco muži často rádi hrají střílečky nebo sportovní hry. Arkádové, simulační a logické hry jsou oblíbenější mezi ženami, zatímco mužští hráči rádi hrají strategie, akční hry nebo dobrodružství.

Ekonomický dopad herního průmyslu

čísla hráčů

Být hráčem už není ztrátové, protože jen turnaje pořádané pro hráče Dota 2 mají rozpočet na odměny až 137 006 506,86 $. Počty sledovanosti Esports navíc rostou a odhady říkají, že v roce 2018 by to mohlo dosáhnout ohromujících 380 milionů lidí. Kromě toho by příjmy Esports mohly v roce 2021 překročit 1,6 miliardy dolarů, což je další ukazatel toho, že hraní bude mít v blízké budoucnosti obrovský dopad na světovou ekonomiku.

herní průmysl

Téměř 40 % všechny příjmy z esportů pocházejí ze sponzorství, přičemž se očekává, že toto číslo poroste s tím, jak se plány na první samostatnou olympiádu v esportu stanou více než jen slabým snem. V současné době existují tisíce herních turnajů po celém světě a hráči s dostatečnými dovednostmi mohou snadno vydělat tisíce dolarů na cenách, což naznačuje, že hraní se může stát ziskovým zaměstnáním namísto koníčka, kterým bylo po většinu své historie.

Rychlý rozvoj počítačových technologií a technologií chytrých telefonů, kterých jsme byli svědky od přelomu století, umožnil hraní her stát se odvětvím, které ročně generuje miliardy dolarů. Tento trend bude pravděpodobně pokračovat i v příštích desetiletích, protože všechny statistiky naznačují, že počet lidí na celém světě, kteří rádi hrají videohry, roste.

Dejte nám vědět, jaký je váš názor na hraní v sekci komentářů, a pokud si myslíte, že vaši přátelé by měli vidět tuto úžasnou infografiku vytvořenou týmem Filmory, neváhejte kliknout na tlačítko pro sdílení.

trendy a statistiky videoher